Soul 基于 AI 引擎 NAWA 建立“社交元宇宙”,AIGC 热潮来临

发布时间:2023-05-13 20:42:44 【来源:ZAKER新闻】

  5月13日讯:简单对准自己拍个照片,稍等片刻,一个略带赛博朋克风格又色彩缤纷的 3D 虚拟形象 "Avatar" 就跃然于屏幕之上。录入自己的声音之后,"Avatar" 还能够通过采集用户的声音,生成独属自己的声音,让虚拟人在 Soul 社区与他人进行互动——聊天、唱歌、跳舞等等。

  这些能力,均来自 Soul 旗下的 NAWA POP。这是 Soul 于 2021 年就开始研发的创新项目,拥有引擎、AI 对话、绘画等产品和能力。

  自 2016 年正式成立,Soul 已经发展超过六年。在社交赛道一众产品中,Soul 的不同之处在于,从一开始就主打 " 去颜值化 " 社交,以兴趣作为匹配点。

  这和 Soul 面向的用户画像有关。" 用三个关键词来概括 Soul,其中一个就是‘群聚 Z 世代’,Z 世代(通常指在 1995-2009 年间出生的人,互联网原住民)浓度非常高,用户比例超过 78.4%,Soul 是年轻人展示自我的归属地。"Soul 市场负责人 Amanda 表示。

  据招股书,如今 Soul 的人均使用时长已经超过了 46 分钟,相较 2021 年持续提升。

  对于一个 " 去颜值化 "、主打兴趣匹配的社区而言,如何才能让用户长久地停留,并且让用户之间有更多互动?

  元宇宙和 AIGC 正是 Soul 发力的新方向。从 2021 年开始,Soul 启动了 NAWA 项目,NAWA 取自 " 女娲 " 的谐音,代表创世之意。

  NAWA 主要通过建立以 3D Avatar 数字身份为核心的多元数字生态——简言之,用户构建专属于自己的 3D Avatar 身份后,即可在社区中进行聊天、唱歌等互动。

来源:Soul

  Soul 3D Avatar 的 " 捏脸 " 系统拥有多种能力——包括表情、美妆美颜、服装、声音、卡通化等功能。通过编辑器,用户可以 " 捏 " 出和自己五官较为相近的数字分身形象。如果是更追求方便的用户,也可以通过拍照直接生成数字形象——这让数字分身的精细度、个性化程度进一步提升。

  支撑起数字分身和元宇宙社区的技术底座,是 Soul 自研的 NAWA 引擎。Soul META 项目负责人 Queenie 介绍,在底层的渲染引擎上,Soul 采用了自研路线,而非很多公司选取的 Unity 等商用引擎。

  " 自研引擎的区别在于,我们可以支持非常多实时场景,素材加载速度更快,实时场景做到及时响应,美术渲染效果也会更好。" 她表示。

  从技术架构来看,精细化的捏脸和实时互动效果,对实时计算、渲染等能力提出了高要求。对此,NAWA 项目的技术底层,集成了 AI 能力、渲染、图像处理能力等 SDK,包括 Soul 的 AI 语音、文字、音乐生成、CV 视觉识别等能力。

  近期的 AIGC 热潮之下,不少企业都开始加大了对 AI 技术的投入力度。Soul 的 AI 技术投入,则可以追溯到 2020 年。

  Soul AIGC 业务负责人对 36 氪表示,以 Soul 的 AI 对话项目 "AI 苟蛋 " 为例,最早的研发从 2021 年就已经开始。从 2022 年开始,随着 AIGC 技术应用扩大,Soul 也加大了对 AI 技术的投入,单是算法团队已经有 80 人规模,包括 AI 对话、AI 绘画等功能都选择走自研路线。

  在近期的 AI 大模型热潮之下,元宇宙也会被注入新的发展动力。"AIGC 是元宇宙的技术基石。"Soul AIGC 业务负责人表示。在 AI 技术的应用上,Soul 会选择在业务核心场景上选择自研,如对话、绘画、渲染等。

  在商业化层面,NAWA 已经通过应用 AI 技术,有不少进展。

  比如,去年 Soul 推出的 "AI 绘画 " 功能,就已经用于头像生成场景——用户基于上传照片或者捏脸系统生成独属的 AI 头像,才能够在站内使用更多功能。通过精细化的捏脸引擎,Soul 也发布了多个数字藏品相关产品,如 " 莫比乌斯 " 等 IP,基于美术风格做了更多的角色设定,并且与多个品牌进行联名合作。

  Soul META 项目负责人 Queenie 表示,发售数字藏品后,如今 Soul 站内付费用户已达 3 万左右,每个用户的平均持有数量达到 5-7 个,用户粘性也在显著提高。

  Soul 莫比乌斯系列

  Soul 自研的 AI 虚拟人,当前也已经拥有多模态能力。在社区中,用户可以通过文字驱动虚拟人的动作。用户只需输入 " 跳一下 "、" 站起来走了一圈又坐下 " 等文字指令,虚拟人就可以做出相应动作。而整合了 CV 视觉识别、语音识别等能力后,互动复杂度会更高——通过动作捕捉,虚拟人能够实时模仿用户的实际动作轨迹,以及真实说话的口型、声音,让虚拟人真正成为用户的 " 数字分身 "。

  谈及未来计划,Soul 在今年会将持续加强元宇宙和 AIGC 的结合。"AIGC 是今年 Soul 的重点,接下来我们会继续让 NAWA POP 与 AIGC 能力进行结合,持续推出一系列创新产品。"Queenie 表示。

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